Otrzymać urok możemy nawet wtedy, gdy sami w to nie wierzymy – urok czy klątwa nie zależą od wiary, a od siły skupionej energii. Można powiedzieć, że rzucony urok działa samodzielnie. Złe przeczucie, które powiązane jest z rzuceniem uroku, pojawia się w punkcie splotu słonecznego.Przeciwko mnie była prowadzona sprawa karna, przed jej zakończeniem wyjechałem za granicę do pracy. Nie znam treści wyroku, jedyne co wie, to to, że została mi odwieszona kara pozbawienia wolności w wymiarze 6 miesięcy. Za granica uzyskałem stabilizację życiową, ale martwię się, co z tą sprawą. Jak sprawdzić, jaki jest stan moich akt, jaki mam wyrok? Czy jest za mną jakiś list gończy, czy nie? Bardzo chciałbym wyprostować wszystkie sprawy, ale nie chcę być niespodziewanie zamknięty. Co zrobić, żeby bez strachu jeździć do kraju? Co mogę zrobić? Wystąpienie do Krajowego Rejestru Karnego z zapytaniem o karalność Podstawę prawną opinii stanowią przepisy Kodeksu postępowania karnego ( oraz ustawy z dnia 13 lutego 1984 r. o funkcjach konsulów Rzeczypospolitej Polskiej (zwanej dalej „ustawą”). W pierwszej kolejności może Pan wystąpić do Krajowego Rejestru Karnego z zapytaniem, czy jest Pan karany. Opłata od wniosku wynosi 50 zł. Istnieje możliwość zaznajomienia się z osobami poszukiwanymi za pomocą strony internetowej, która działa od 1 października 2009 r., a której administratorem jest Komenda Główna Policji w Warszawie pod adresem Dane o osobach ściganych listem gończym Zasadnym jest nadto udzielenie pełnomocnictwa adwokatowi z miejsca Pana dotychczasowego zamieszkania w kraju, albowiem gdyby był wydany taki list gończy, wówczas musiałby on na podstawie udzielonego pełnomocnictwa skierować do Krajowego Rejestru Karnego wniosek o wydanie informacji o Pana osobie. W Rejestrze gromadzi się dane o osobach poszukiwanych listem gończym. Nadto należy wskazać, iż w przypadku osób, wobec których wydano list gończy, bardzo często są podejmowane czynności (rozpytywanie Pana najbliższych, wizyty w Pana dawnym miejscu zamieszkania). Adwokat, o ile będzie z odpowiednim stażem, powinien ustalić, czy w prokuraturze właściwej dla Pana miejsca zamieszkania prowadzone jest postępowanie, a jeżeli tak, to z jakiego artykułu. Wówczas będzie możliwym podjęcie działań zmierzających do obrony, albo do dalszego ukrywania się. Nie znając treści wyroku, nie sposób wskazać na dalsze kroki. Pierwszy krok jest zatem najważniejszy. Jeśli masz podobny problem prawny, zadaj pytanie naszemu prawnikowi (przygotowujemy też pisma) w formularzu poniżej ▼▼▼ Zapytaj prawnika - porady prawne online .
Jak sprawdzić czy został rzucony urok Wszelkiego rodzaju agresje, nadpobudliwość nerwowa, myśli samobójcze, samookaleczenia, dążenie do robienia krzywdy sobie i innym, brak woli życia, brak własnego zdania, poczucie, jakby cały świat zawalił nam się na głowęStraszne przedmioty w Twoim domostwie Straszne przedmioty w Twoim domostwiePłyny rozlane na Twoim terenieKtoś Cię przeklina w Twoich snachBóle niewiadomego pochodzeniaDziwne znaki na domuOmeny zwiastujące coś niedobregoBrakująca bielizna lub inne osobiste przedmiotyZaginione fotografieDrzewa dziwnie się zachowują lub zdrowe rośliny domowe chorująDziwaczne zachowanie zwierzątAmulety ochronne łamią się lub znikają Wiedźmy, które obierają cię za cel, muszą nawiązać kontakt, aby skutecznie cię przekląć. Aby to uczynić, muszą użyć kilka sposobów. Najczęstszym rozwiązaniem czarownic jest strach. Strach jednoczy ludzi. Jeśli czujesz się przeklęty, to jest to jak samospełniająca się przepowiednia. Z psychologicznego punktu widzenia, gdy wiemy, że jesteśmy celem ataku, jesteśmy w stanie zachowywać się jak przeklęci ludzie. Zadzwoń na policję, jeśli uważasz, że ktoś włamał się do twojego domu i zostawił coś upiornego, aby cię prześladować. Musimy zgłosić każde przypuszczalne „włamanie”, a co więcej akt wandalizmu. Wyrzuć ten przerażający przedmiot. Uwaga: Nigdy nie wywalaj przeklętego artefaktu do wody. Płyny rozlane na Twoim terenie Czasami wiedźma jest w stanie użyć zaklętych eliksirów, aby rzucić urok na ciebie lub twoje otoczenie. Aby tego dokonać, ciecz powinna zostać rozprowadzona dookoła Twojego mieszkania lub na twoim progu. Odnalezienie tego pokroju płynów wraz z żelaznymi gwoździami lub potłuczonym szkłem może świadczyć, że ktoś usiłuje rzucić na ciebie klątwę. Ktoś Cię przeklina w Twoich snach Często wiedźmy, które przeklinają, są rozzłoszczonymi ludźmi, którzy są skorzy do robienia błędów. Dlatego dodatkowo nie pozbywają się one wszystkich swoich śladów. Dlatego przeklęty cel może uporczywie dostrzegać go w swoich snach. To może być znak alarmujący. Bóle niewiadomego pochodzenia Zdarza się tak, że atak magiczny czyli klątwa wchodzi w interakcję z twoją matrycą energetyczną, co ewentualnie jesteś w stanie odczuwać jako ból. Ten ból jest tak naprawdę ostrzeżeniem od twojej aury, że miało miejsce coś złego. Szczególnie jeśli ten ból nie da się porównać do czegoś, co kiedykolwiek czułaś lub dotyczy części twojego ciała, która jest w 100% sprawna. Każdy ból musi być na starcie wybadany przez specjalistę medycznego. Monitoruj ból. Kiedy zaczął się objawiać? Czy nasilił się w czasie pełni księżyca? Rób zapiski. Oczyszczaj i osłaniaj swoją aurę. Dziwne znaki na domu Czarownice są w stanie potrzebować „oznaczyć” twoje terytorium przy użyciu swoich nadprzyrodzonych śladów. Dojrzenie magicznych talizmanów nieznanego pochodzenia w twoim domu świadczy o tym, że przebywała tam czarownica lub ktoś, kto idzie w jej ślady. Znak ten jest prawdopodobnie wyrżnięty nożem (rytualnym sztyletem) lub narysowany magicznym tuszem. Niezależnie od „klątwy”, poinformuj policję, jeśli myślisz, że powinnaś zgłosić wandalizm, który wydarzył się na twojej posesji. Pozbądź się upiornych symboli – usuń je. Po uprzątnięciu miejsca polej na nie wodę święconą. Omeny zwiastujące coś niedobrego Spostrzeżenie niebieskiego motyla jest omenem, że pracuje tu magia. O ile magia nie należy do ciebie, nie zapominaj, że możesz być zmuszona do czytania między wierszami. Wrony i sowy są jednakowo przywoływane przez magię, tak samo dobrą jak i złą. Jeśli sowa skrzeczy przed świtem lub kruk omyłkowo przekroczy twoją drogę to też jest omen. Spostrzeżenie ciemnego żółtka jajka uchodzi za mroczny omen czarnej magii. Jest to także sposób, aby rozpracować, czy jesteś przeklęta. Brakująca bielizna lub inne osobiste przedmioty Bielizna lub ubrania (przede wszystkim używana) pozostawiają mocny ślad energetyczny. To samo dotyczy twoich niezwykle prywatnych rzeczy (powiedzmy zegarka). Ta wasza gęsta energia może być wykorzystana niczym ogniwo w rytuałach, jednocześnie w dobrych jak i złych celach. Zaginione fotografie Uważa się, że fotografie (zwłaszcza te starsze lub niecyfrowe) posiadają coś z twojej energii eterycznej. Są one w stanie autentycznie wpływać jako łącznik z fotografowaną osobą, zwierzęciem lub miejscem. Jest to wykorzystywane jako punkt najważniejszy dla wielu rytuałów, jednakowo dobrych jak i złych. Z tego względu też zaginione zdjęcia z twojego pomieszczenia lub mieszkania oznaczają, że ktoś może je zrabować, aby zastosować je do mrocznych rytuałów. Drzewa dziwnie się zachowują lub zdrowe rośliny domowe chorują Jeśli zdrowe rośliny domowe chorują bez konkretnego powodu, najpierw powinieneś sprawdzić złe czarownice „pod przykrywką” wolą chować zaczarowane rzeczy w roślinach domowych. Rośliny domowe w łatwy sposób więdną, ponieważ nie mają owocnego sposobu na oczyszczenie swojej aury. To one w pierwszej kolejności zostają dotknięte chorobą. Przetestuj glebę i doniczkę. Jeżeli zostanie dostrzeżony mistyczny lub nieznany przedmiot lub płyn przygotuj się na oczyszczenie. Wyrzuć ten przedmiot. Skonsultuj się ze specjalistą, jeśli więcej roślin jest dotkniętych. Dziwaczne zachowanie zwierząt Głównie klątwa przyciąga jednostki o niskiej wibracji, które czają się dookoła przeklętego celu. Z tego względu zwierzęta, które są mocniej wrażliwe na duchy lub energie, zachowują się niecodziennie. Przyjrzyjmy się kilku poniższym przykładom: Ptaki – zazwyczaj kruki – latające wokół twojego domu lub otoczenia. Psy szczekające bez powodu. Przynajmniej takie masz odczucie… Mrówki (szczególnie czerwone) przejmują miejsce (w którym ich wcześniej ich nie zaobserwowałaś). Obserwuj uważnie zachowanie zwierząt. Usiłuj rzucić zaklęcie oczyszczające lub oblać dom wodą święconą. Amulety ochronne łamią się lub znikają Amulety noszone są po to, aby to one odniosły wszystkie szkody, a nie osoba lub dom, który ochraniają. Dlatego również, gdy amulet się łamie lub zagubi się, świadczy to, że jego energia została zużyta. Wymień amulet na nowy i nigdy nie odnawiaj zepsutego amuletu. Urok, klątwa, złorzeczenie – jakie objawy? Objawy klątwy: Objawy uroku: Wspólne dla uroków i klątw, objawy nagromadzenia złych energii: Rzucony Urok na Dziecko – Objawy. Fizyczne Symptomy; Emocjonalne i Psychiczne Znaki; Niezwykłe Wydarzenia i Zbiegi Okoliczności; Czy to Naprawdę Urok? Uroki i klątwy – jakie jest ich źródło?
Bardzo często objawem rzuconej klątwy są zmiany na skórze, które trudno uzasadnić alergią czy chorobą. Jeśli pojawiają ci się dziwne wypryski, pokrzywka itp. może to świadczyć o tym, że ktoś ci złorzeczył. Można w to wierzyć lub nie, ale ezoterycy są pewni, że istnieją takie przepływy energii, o jakich nam się nie śniło.
Czy po IP można dojść do adresu. Program do namierzania IP. Jak namierzyć IP telefonu. Najprostszy z nich to uruchomienie wiersza poleceń (Menu Start – System – Wiersz polecenia albo Start – Uruchom – cmd) i wpisanie komendy ipconfig (tak jak na screenie poniżej). Mój lokalny adres IP to 192.168.1.111, czyli linijka opisana jako
„Uroki różnią się od zaklęć transmutacyjnych w następujący sposób: urok dodaje pewne właściwości przedmiotowi lub stworzeniu, podczas gdy zaklęcia transmutacyjne zmieniają je w coś zupełnie innego.” „Charms differ from Transfiguring Spells in the following manner: a charm adds certain properties to an object or creature, whereas a transfiguring spell will change it into something utterly different.” Urok (ang. Charm) — zaklęcie, które dodawało określone właściwości przedmiotowi lub osobie. Uroki różniły się od zaklęć transmutacyjnych tym, że dodawały lub zmieniały właściwości danego obiektu. Urok rzucony na np. przedmiot „skupiał się” na zmianie tego, co ów przedmiot mógł „zrobić”, w przeciwieństwie do tego „czym” był[1]. Przykładowymi urokami są: Obiekt, który miał na sobie trwały urok, nazywało się „zaczarowanym”, chociaż ogólnie urok wydawał się trwać dłużej niż standardowe zaklęcie. „Brak koncentracji podczas rzucania uroku może skutkować bolesnymi efektami ubocznymi – pamiętacie czarodzieja Baruffio, który zamiast „f” powiedział „s” i znalazł się na podłodze z bawołem na piersi.” „Lapses in concentration while charming can result in painful side effects — remember Wizard Baruffio, who said „s” instead of „f” and found himself lying on the floor with a buffalo on his chest.” Uroki mogły być jednymi z najpotężniejszych i najbardziej „zmieniających grę” zaklęć. Przykładowo zaklęcie Fideliusa mogło całkowicie ukryć osobę lub miejsce w taki sposób, że nikt nie mógł ich odszukać. Jedyną możliwością odnalezienia było otrzymanie danej lokalizacji od Strażnika Tajemnicy. Zaklęcie Obliviate mogło być tak silne, że potrafiło całkowicie usunąć pomięć danej osoby lub trwale uszkodzić jej umysł. Skuteczne rzucanie uroków osiągało się poprzez koncentrację, precyzyjne ruchy różdżką i właściwą wymowę danego zaklęcia. Kiedy urok był kiepsko rzucony, zawodziło i dodatkowo mogło spowodować nieprzewidywane skutki, jak na przykład przygniecenie przez bawoła[3]. Aberto Opis: zaklęcie otwierające drzwi i okna[4]. Zaklęcie Accio. Accio Opis: zaklęcie przywołujące wskazany obiekt. Istniała możliwość użycia zaklęcia również przez podanie nazwy pożądanej rzeczy. Zaklęcie nie działało na większość żywych stworzeń[5]. Aguamenti Opis: zaklęcie wyczarowujące strumień jasnej, czystej wody wydobywającej się z różdżki. Znane także jako „zaklęcie wodne”. Alarte Ascendare Opis: zaklęcie powodujące wyrzucenie przedmiotu w powietrze. Zaklęcie Alohomora. Alohomora Opis: zaklęcie otwierające zamki. Znane również pod nazwami „zaklęcie otwierające” oraz „przyjaciel złodziei”[5]. Istniały zaklęcia, które uniemożliwiały otworzenie zamku za pomocą Alohomory. Aperacjum Opis: zaklęcie ujawniające niewidzialny atrament. Zaklęciem je osłabiającym było Evanesco. Zaklęcie Appare Vestigium. Appare Vestigium Opis: zaklęcie tropiące, które ukazywało ślady ostatniej aktywności magicznej. Zaklęcie Aqua Eructo. Aqua Eructo Opis: zaklęcie bardzo podobne do Aguamenti. Tworzyło strumień wody wytryskujący z różdżki, który czarodziej mógł kontrolować. Zaklęcie miało jasnoniebieski kolor. Arresto Momentum Opis: urok, którego można było użyć, aby spowolnić ruch obiektu. Był nauczany na drugim roku zaklęć w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. Zaklęcie Ascendio. Ascendio Opis: urok używany do podnoszenia rzucającego wysoko w powietrze lub wyrzucania go na powierzchnię, jeśli w tym czasie znajdował się pod wodą. Zaklęcie Avenseguim. Avenseguim Opis: zaklęcie tropiące, które zamieniało dany przedmiot w przyrząd śledzący. Zaczynał on podążać w stronę osoby, która go upuściła/zgubiła. Zaklęcie Avis. Avis Opis: zaklęcie, które przywoływało stado ptaków. Było zaawansowaną formą transmutacji, nauczaną na poziomie owutemów w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. Ptaki były wystrzeliwane z czubka różdżki rzucającego, któremu towarzyszył głośny wybuch, który brzmiał jak wystrzał i Opis: klątwa, która związywała ofiarę niewidzialnymi więzami[6] i unieruchamiała ją. Zaklęciem uwalniającym z więzów było Emancipare[7]. Zaklęcie Bąblogłowy. Bąblogłowy Opis: zaklęcie, którego zadaniem było stworzenie dużego bąbla wypełnionego powietrzem wokół głowy. Czar przydawał się w miejscach, gdzie świeże powietrze było na wagę złota, czyli np. w wodzie lub gdzieś, gdzie panował bardzo nieprzyjemny zapach. Czarodzieje z nieświeżym oddechem jednak zaczynali zgłaszać problemy po pół godzinie[5]. Białe iskry Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które wystrzeliwało strumień białych iskier w powietrze[8]. Zaklęcie Bombarda. Bombarda Opis: zaklęcie używane do wywoływania małych eksplozji; jednym z zastosowań tej eksplozji było wysadzenie zamku w drzwiach. Mocniejszą wersją tego czaru była Bombarda Maxima. Bombarda Maxima Opis: zaklęcie używane do wywoływania dużych, gwałtownych eksplozji zdolnych zburzyć całe ściany. Było silniejszą wersją zaklęcia Bombarda. Wykorzystanie zaklęcia Capacious extremis. Capacious extremis Opis: znane również jako „zaklęcie zmniejszająco–zwiększające”. Powodowało ono powiększenie wewnętrznych wymiarów danego obiektu, nie zmieniając przy tym jego rozmiaru zewnętrznego, a także zmniejszało ciężar wszystkiego, co włożyło się do zaczarowanego przedmiotu. Cave Inimicum Opis: zaklęcie ochronne, które prawdopodobnie ostrzegało przed zbliżającymi się wrogami lub każdymi innymi osobami. Chłoszczyść Opis: czyszczące, sprzątające i porządkujące zaklęcie domowe. Istniała możliwość rzucenia go na ludzi. Wówczas powodowało wydobywanie się z ust ofiary różowych baniek mydlanych oraz piany. Circumrota Opis: zaklęcie, które odwracało obiekty[9]. Zaklęcie Colloportus. Colloportus Opis: zaklęcie zamykające zamki. Istniała jednak możliwość ponownego otworzenia obiektu przez użycie np. zaklęcia otwierającego. Zaklęcie Colovaria. Colovaria Opis: zaklęcie, które zmieniało kolor danego obiektu, np. ścian czy sztandarów. Zaklęcie Confundus. Confundus Opis: zaklęcie służące do zmylenia albo wprowadzenia w błąd czarodzieja, stworzenia lub przedmiotu magicznego. Mogło mieć różne skutki, w zależności od tego, co rzucający czarodziej chciał osiągnąć. Aby czar zadziałał, należało skupić się na celu lub przyłożyć do niego różdżkę. Skonfundować można było także magiczne przedmioty, jak to zrobił Crouch Jr z Czarą Ognia. Czerwone iskry Opis: zaklęcie, które wystrzeliwało strumień czerwonych Opis: znane również jako „zaklęcie żłobiące”. Odłamywało część obiektu, na które zostało rzucone. Za jego pomocą czarodzieje i czarownice z łatwością mogli drążyć ziemię czy kamień. Było bardzo przydatne w każdym zawodzie[5]. Deletrius Opis: zaklęcie, które usuwało widmo ostatniego rzuconego przez daną różdżkę zaklęcia, wywołanego przez zaklęcie Prior incantato. Zaklęcie Densaugeo. Densaugeo Opis: klątwa, która powodowała, że zęby ofiary rosły w zastraszającym tempie[10]. Deprimo Opis: zaklęcie powodujące ogromny nacisk na cel, co mogło skutkować brutalnym złamaniem obiektu. W ciągu kilku sekund potrafiło zrobić dziurę w podłodze. Depulso Opis: przeciwzaklęcie zaklęcia przywołania. Podczas gdy Accio przywoływało przedmioty do rzucającego, Depulso odpychało obiekty. Odrzucało wszystko, na co skierowana była różdżka rzucającego, w tym również żywe istoty. Descendo Opis: zaklęcie niszczące, powodujące opadanie/przechylanie się obiektów. Zaklęcie Diffindo. Diffindo Opis: zaklęcie, które służyło do precyzyjnego przecinania/wycinania. Niewłaściwie wykorzystane mogło spowodować śmierć lub obrażenia. Dissendium Opis: zaklęcie otwierające sekretne przejście w garbie jednookiej wiedźmy, które prowadziło do piwnicy Miodowego Królestwa w Hogsmeade. Drętwota Opis: zaklęcie oszałamiające, wykorzystywane najczęściej w pojedynkach. Powodowało utratę przytomności albo zatrzymanie poruszających się obiektów. Duro Opis: znane także jako „zaklęcie utwardzające”. Skutkiem rzucenia tego czaru było przemienienie wskazanego przedmiotu w Opis: zaklęcie, które uwalniało z więzów osobę, która została spętana. Było przeciwzaklęciem do Brachiabindo. Enervate Opis: zaklęcie, które przywracało przytomność i trzeźwość umysłu. Zaklęcie Engorgio. Engorgio Opis: znane również jako „zaklęcie żarłoczności”. Powodowało powiększenie wskazanego obiektu. Rzecz można było z powrotem zmniejszyć poprzez użycie zaklęcia Reducio. Zaklęcie Episkey. Episkey Opis: zaklęcie leczące niewielkie urazy, złamane kości i chrząstki czy rozcięte usta. Erecto Opis: zaklęcie prostujące i ustawiające obiekt. Można je było wykorzystać np. do postawienia namiotu. Expelliarmus Opis: zaklęcie rozbrajające, które wytrącało przeciwnikowi przedmiot, który trzymał w dłoni (np. różdżkę). Było często wykorzystywane podczas Opis: zaklęcie, które uszczęśliwiało rzucającego lub wskazaną osobę. Czar ten był również potrzebny do zakończenia pracy nad eliksirem szczęścia, Felix Felicis. Fianto Duri Opis: urok obronny, który tworzył trudną do przebicia magiczną barierę. Zaklęcie wymagało skupienia, aby je utrzymać. Mogło jednak trwać, podczas gdy osoba, która je rzuciła wykonywała jakąś inną czynność lub rzucała inne zaklęcia. Finestra Opis: zaklęcie rozbijające szybę na drobne kawałki. Wydawało przy tym bardzo cichy odgłos, co umożliwiało dyskretne wejście do pomieszczenia przez okno. Flipendo Opis: zaklęcie odpychające wskazany obiekt. Służyło do popychania celu, ale mogło również powalić słabszych przeciwników. Istniały dwie silniejsze odmiany tego zaklęcia: Flipendo Duo oraz Flipendo Tria. Podobne skutki wykorzystania wykazywało zaklęcie Depulso. Fumos Opis: zaklęcie obronne występujące w książce Ciemne moce: Poradnik samoobrony. Wyczarowywało chmurę podobną do zasłony dymnej, co powodowało, że przeciwnik nie mógł dobrze wycelować zaklęciem czy zobaczyć przeciwnika. Zaklęcie Furnunculus. Furnunculus Opis: klątwa, które powodowała wytworzenie się czyraków na twarzy przeciwnika. Zaklęcie Gemino. Gemino Opis: zaklęcie, które powodowało wytworzenie kopii przedmiotu. Kopie z reguły były mniej wytrzymalsze od oryginału, co przekładało się na szybsze gnicie czy niszczenie. Namnażania przedmiotów nie mógł przerwać nikt, poza osobą, która rzuciła zaklęcie. Glisseo Opis: zaklęcie powodujące spłaszczenie stopni schodów, tworząc gładką, płaską revelio Opis: zaklęcie wykrywające obecność ludzi w najbliższym otoczeniu. Hydro-kinetyczne zaklęcie Albusa Dumbledore'a. Hydro-kinetyczne zaklęcie Albusa Dumbledore'a Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które powodowało uformowanie się wodnej kuli wokół przeciwnika i tym samym uwięzienie go wewnątrz niej. Wymagało ciągłego rzeźbienia i utrzymywania formy (poprzez obracanie), brak koncentracji spowodowałby rozpadnięcie się kuli. Zaklęcie Immobulus. Immobulus Opis: znane także jako „zaklęcie zamrażające”. Za pomocą tego uroku można było zatrzymać ruch żywych obiektów[11] oraz uniemożliwić działanie mugolskim alarmom antywłamaniowym[12]. Impedimenta Opis: klątwa, która spowalniała cel na jakiś czas. Impervius Opis: zaklęcie, które powodowało, że przedmiot (na który urok został rzucony) stawał się wodoodporny (odpychał krople wody) i umożliwiał lepszą widoczność w złych warunkach pogodowych. Chroniło także przed oparzeniami, które można było nabyć po zetknięciu się z przedmiotami, na które został rzucony urok Flagrante. Zaklęcie Incendio. Incendio Opis: zaklęcie, które wyczarowywało ogień. Podobnym zaklęciem powodującym pojawienie się ognia było Lacarnum Opis: wymyślona przez Severusa Snape'a klątwa, która powodowała przyklejenie się języka do podniebienia, co uniemożliwiało mówienie. Urok działał zarówno na ludzi, jak i na poltergeisty. Zaklęcie Legilimens. Legilimens Opis: zaklęcie, które pozwalało rzucającemu skorzystać z legilimencji. Czar pokazywał mu wspomnienia i uczucia, które zagłębiły się w umyśle ofiary. Biegli w tej sztuce, Lord Voldemort, potrafili wedrzeć się do myśli innych ludzi bez użycia owego zaklęcia. Zaklęcie Levicorpus. Levicorpus Opis: wymyślona przez Severusa Snape'a klątwa, która podnosiła ofiarę w górę za kostki. Zaklęcie mogło być również rzucane niewerbalnie. Przeciwzaklęciem było Liberacorpus. Liberacorpus Opis: zaklęcie cofające skutki rzucenia zaklęcia Levicorpus. Zostało wymyślone przez Severusa Snape'a. Zaklęcie Locomotor. Locomotor Opis: znane także jako „zaklęcie ruchu”. Służyło do przenoszenia w powietrzu różnych przedmiotów. Locomotor Wibbly Opis: znane również jako „zaklęcie galaretowatych nóg”. Czar ten powodował zwiotczenie nóg, co uniemożliwiało ofierze wykonanie jakiegokolwiek ruchu. Zaklęcie Lumos. Lumos Opis: zaklęcie oświetlające, które wyczarowywało punkt światła na czubku różdżki rzucającego. Istniała również silniejsza wersja tego zaklęcia — Lumos Maxima. Przeciwzaklęciem było Nox. Zaklęcie Melofors Melofors Opis: klątwa, która powodowała pojawienie się dyni na głowie ofiary. Można je było rzucić na niektóre magiczne stworzenia oraz na ludzi. Dynia ta po jakimś czasie sama się rozpadała. Meteourok recanto Opis: zaklęcie powstrzymujące opady deszczu. Zaklęcie Mobiliarbus. Mobiliarbus Opis: zaklęcie używane do lewitacji i przenoszenia roślin oraz drzew. Mobilicorpus Opis: zaklęcie, które było używane do lewitacji człowieka wbrew jego woli, bądź takiego, który sam nie był w stanie chodzić. Molliare Opis: inaczej zaklęcie poduszkujące; zmiękczało powierzchnię docelową pozwalając czarodziejom na skoki lub upadki z dużych wysokości. Tworzyło niewidoczny efekt zmiękczający na docelowych powierzchniach. Było używane głównie do produkcji mioteł, aby uczynić je bardziej wygodnymi dla jeźdźców. Muffliato Opis: zaklęcie wymyślone przez Severusa Snape'a. Powodowało, że wszyscy w pobliżu osoby rzucającej zaklęcie słyszeli niezidentyfikowane brzęczenie. Uniemożliwiało to podsłuchiwanie czarodzieja, który je Opis: zaklęcie, którym wykrywało się użycie czarów przez niepełnoletnich czarodziejów. Jego działanie automatycznie kończyło się z dniem siedemnastych urodzin. Zaklęcie Nebulus. Nebulus Opis: urok, który powodował pojawienie się mgły nad wskazanym obszarem. Zaklęcie Niebieskie płomienie Niebieskie płomienie Opis: magiczny ogień tworzony przez zaklęcie o nieznanej inkantacji. Wypływał z różdżki rzucającego strumieniem, który następnie skraplał się w płomień. Nox Opis: powodowało zgaśnięcie światła na końcu różdżki powstałego w związku użyciem zaklęcia oświetlającego, Opis: znane także jako „zaklęcie utraty pamięci”[13]. Usuwało pamięć danej osoby. Obscuro Opis: zaklęcie, które powodowało pojawienie się na oczach ofiary czarnej opaski, ograniczającej jej pole widzenia. Zaklęcie Oculus Reparo. Oculus Reparo Opis: odmiana zaklęcia Reparo, która naprawiała zniszczone okulary. Ognista lina Opis: zaklęcie, które powodowało wyczarowanie ognistej liny, która mogła związać i usidlić osobę będącą celem zaklęcia. Oppugno Opis: klątwa, która kierowała obiekt lub osoby do ataku na ofiarę. Pozwalała również na kontrolę wyczarowanych stworzeń do ataku na cel. Zaklęcie Oscausi. Oscausi Opis: urok z dziedziny czarnej magii, który powodował sklejenie ust osoby, na które zostało Opis: zaklęcie służące do szybkiego spakowania bagaży. Zaklęcie Papyrus Reparo. Papyrus Reparo Opis: odmiana zaklęcia Reparo, która przywracała podarte kawałki papieru do pierwotnej całości. Patentowane Zaklęcia Wywołujące Sny Na Jawie Opis: wynalazek Freda i George'a Weasleyów, sprzedawany w ich sklepie na ulicy Pokątnej. Było to proste zaklęcie, które wywoływało sny na jawie. Jego działanie utrzymywało się przez trzydzieści minut. Zaklęcie Expecto Patronum. Patronus Opis: znane pod nazwą „zaklęcie patronusa”. Było jednym z bardziej słynnych i zarazem najtrudniejszym zaklęciem obronnym. Dawało ochronę przed dementorami, a także śmierciotulami. Umożliwiało także przekazywanie wiadomości pomiędzy czarodziejami. Do wyczarowania patronusa należało wykorzystać najszczęśliwsze wspomnienie. Piertotum Locomotor Opis: urok umożliwiający „ożywienie” posągów, rzeźb itp. Osoba rzucająca czar mogła nad nimi panować i wydawać im rozkazy. Portaberto Opis: zaklęcie otwierające zamki. Było najbardziej popularnym zaklęciem w tej dziedzinie do momentu wynalezienia Alohomory. Posiadało jednak pewne wady - mianowicie, wyrywało zamek z drzwi i czasami zostawiało dymiącą dziurę w miejscu, w którym powinien znaleźć się klucz. Pomimo tego, i tak było uważane za lepsze od poprzedniego najpopularniejszego zaklęcia − Sezamie, otwórz się. Portus Opis: zaklęcie przemieniające rzecz w świstoklik. Protego Opis: znane również jako „zaklęcie tarczy”. Tworzyło ono niewidzialną tarczę, która ochraniała przed rzuconymi przez przeciwnika zaklęciami oraz przed żyjącymi istotami. Silniejszą odmianą było Protego Duo. Zaklęcie Protego Diabolica. Protego Diabolica Opis: czarnomagiczne zaklęcie, które tworzyło ochronny krąg czarnego ognia[14]. Był tak silny, że osoby, które znalazły się w jego zasięgu, natychmiast ginęły (ich ciała błyskawicznie się rozpadały). Płomienie były w stanie również chronić przed innymi magicznymi atakami. Ogień w zależności od woli rzucającego potrafił przyjmować różne kształty, między innymi mógł uformować obronny pierścień albo gigantyczne, skrzydlate bestie, przypominające smoki. Rzucający był w stanie także wpłynąć na niszczycielską siłę zaklęcia i sprawić, by oddane osoby mogły przejść nietknięte przez płomienie, podczas gdy pozostałe natychmiast ginęły. Protego Horribilis Opis: bardzo potężne zaklęcie ochronne. Wyczarowywało tarczę wokół wskazanego terenu i potrafiło przetrwać większość zaklęć i uroków czarnomagicznych. Protego Maxima Opis: wzmocniona forma zaklęcia Protego służąca do ochrony dużych obiektów. Tworzyła wokół wyznaczonego miejsca magiczną barierę, która stawała się niewidzialna. Potrzeba było wielkiej mocy, aby ją zniszczyć, ponieważ zatrzymywała wiele zaklęć. Protego Totalum Opis: zaklęcie ochronne, używane na małych obszarach. Sprawiało, że miejsce było trudniej wykryć. Było odporne na większość zaklęć. Przeciwzaklęcie na czkawkę Opis: zaklęcie, które było przeciwzaklęciem na magicznie wywołaną czkawkę. Prawdopodobnie mogło być związane z zaklęciem Opis: zaklęcie osłabiające siłę głosu. Było również przeciwzaklęciem czaru Opis: znane jako „zaklęcie zmniejszające”. Pomniejszało dany przedmiot. Mogło działać także jako przeciwzaklęcie zaklęcia żarłoczności lub zaklęcia powiększenia, powodując przywrócenie pierwotnego rozmiaru danego przedmiotu. Zaklęcie zmniejszające było również wykorzystywane podczas warzenia eliksiru powodującego kurczenie się ludzi i zwierząt. Zaklęcie Relashio. Relashio Opis: klątwa, która uwalniała bądź powodowała odrzucenie kogoś od drugiej osoby. Repello Inimicum Opis: bardzo potężne zaklęcie ochronne tworzące magiczną barierę, która odpychała wrogów (nie pozwalała im przejść). W połączeniu z zaklęciami Protego Maxima oraz Fianto Duri powodowała rozpad wszystkiego, co weszło w kontakt z wytworzoną tarczą ochronną. Repello Muggletum Opis: potężne zaklęcie ochronne sprawiające, że obszar, na który zostało rzucone, stawał się niewidoczny dla mugoli. Zaklęcie Reparo. Reparo Opis: zaklęcie naprawiające uszkodzone przedmioty. Zostało wynalezione przez Orabellę Nuttley około 1754 roku. Revelio Opis: zaklęcie ujawniające ukryte obiekty oraz odkrywające prawdziwą postać osoby, która zmieniła swój wygląd za pomocą zaklęć[15]. Zaklęcie Reverte. Reverte Opis: zaklęcie, które powodowało powrót przedmiotów do ich pierwotnych położeń i stanów poprzez ruch w odwrotnym kierunku. Rictusempra Opis: nazywane także „zaklęciem zniewalającej łaskotki”. Powodowało silny skurcz mięśni w miejscu trafienia, a tym samym łaskotki. Riddikulus Opis: zaklęcie obronne, pozwalające przemienić bogina w coś otwórz się Opis: zaklęcie otwierające, które po użyciu wyrywało drzwi z zawiasów i zamieniało je w drewno opałowe. Było najpopularniejszym urokiem otwierającym, do momentu nie wynalezienia zaklęć Portaberto i Alohomora[5]. Silencio Opis: zaklęcie uciszające przeciwnika. Działało również na zwierzętach. Źle rzucone, mogło spowodować, iż stworzenie, na którym chciało się wykonać zaklęcie, rozdymało się i zaczynało wydawać przeraźliwy gwizd. Skutki te można było cofnąć poprzez ponowne rzucenie uroku[16]. Zaklęcie Snorus Sonorus Opis: urok, który można było wykorzystać do wzmocnienia wybranego dźwięku lub głosu osoby, czy również elementu wyposażenia. Efekty tego zaklęcia można było cofnąć zap pomocą zaklęcia Quietus. Specialis Revelio Opis: urok, który umożliwiał sprawdzenie, czy na danym przedmiocie nie ciążą żadne uroki czy klątwy. Spongify Opis: zaklęcie, które zmiękczało wskazany obiekt lub obszar, czyniąc go gumowym i Opis: klątwa o nieznanej inkantacji, za pomocą której każdy, kto wypowiedziałby słowo-klucz, zostałby natychmiast namierzony. Zaklęcie Tarantallegra. Tarantallegra Opis: zaklęcie (klątwa) zmuszające przeciwnika do niekontrolowanych pląsów nóg; cofało je zaklęcie Finite. Tarantallegra wymagała bardzo dobrej widoczności przeciwnika przy rzucaniu czaru. Urok znajdował się w Standardowej księdze zaklęć, stopień 2. Tergeo Opis: zaklęcie czyszczące. Za jego pomocą można było usunąć takie substancje jak krew, kurz czy zaklęcie Skarpina Opis: zaklęcie umożliwiające identyfikację składników eliksiru. Jego autorem prawdopodobnie był Skarpin. Zaklęcie upiorogacek. Upiorogacek Opis: klątwa wynaleziona przez autorkę Księgi Czarów, Mirandę Goshawk. Powodowała, że wydzielina z nosa danej osoby przemieniała się w nietoperze, które wylatywały jej z nosa. Urok Narowistości Opis: klątwa, która prawdopodobnie powodowała, że obiekt, na który ją rzucono, stawał się niespokojny i nieposłuszny właścicielowi. Urok Niewidzialności Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które mogło uczynić przedmioty niewidzialnymi[17]. Urok wrzasku Opis: urok o nieznanej inkantacji, który powodował, że każda osoba, która nie była uprawniona do wejścia na wyznaczony przez rzucającego obszar, uruchamiała alarm, który wydawał wysoki i ohydny wrzask[18]. Zaklęcie Ventus. Ventus Opis: urok tworzący silny podmuch wiatru skierowany tylko na jedną osobę[19].Waddiwasi Opis: zaklęcie, które mogło posłużyć do wystrzelenia czegokolwiek, co tylko rzucający zapragnął, w cel lub ofiarę. Zaklęcie Wingardium Leviosa. Wingardium Leviosa Opis: zaklęcie wprawiające wskazany przedmiot w lewitację. Czar nie działał na ludzi, ale istniała możliwość rzucenia go na czyjeś ubrania, co spowodowałoby, że i sam człowiek uniósłby się w powietrze[5].Zaklęcie antyaportacyjne Opis: zaklęcie, które uniemożliwiało aportowanie się na danym terenie. Zostało ono rzucone na Szkołę Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie dawno temu i mógł je znieść tylko dyrektor. Zaklęcie antydeportacyjne Opis: zaklęcie, które uniemożliwiało deportowanie się z danego obszaru przez określony czas. Zaklęcie antyotwierające Opis: zaklęcie służące do zamykania czegoś, np. drzwi. Było przeciwieństwem zaklęcia Alohomora, które powodowało otwieranie się czegoś. Zaklęcie Bujnego Owłosienia Opis: zaklęcie powodujące gwałtowny przyrost włosów, które pod wpływem tego czaru mogły osiągnąć gigantyczne rozmiary. Zaklęcie Czasowego Przylepca Opis: zaklęcie powodujące przylepienie się jednego przedmiotu do drugiego. Prawdopodobnie czas przyklejenia określało się w chwili rzucania zaklęcia[20]. Zaklęcie czterech stron świata Opis: zaklęcie, które powodowało obrócenie się różdżki w kierunku północnym. Zaklęcie Fideliusa Opis: zaklęcie, które zamykało w duszy żywego człowieka jakąś tajemnicę. Taką osobę nazywało się Strażnikiem Tajemnicy. Zaklęcie galaretowatego mózgu Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które najprawdopodobniej zmniejszało umiejętności umysłowe. Zaklęcie hamujące Opis: zaklęcie używane w konstrukcji latających mioteł. Pomagało ono im szybciej się zatrzymać. Błyskawica miała na sobie „niezniszczalne zaklęcie hamujące”. Zaklęcie homomorficzne Opis: zaklęcie, które pozwalało odmienić w prawidłową postać człowieka, który wcześniej został poddany transmutacji. Zaklęcie Kameleona Opis: zaklęcie maskujące. Pod jego wpływem osoba zakamuflowana przybierała wygląd otoczenia. Zaklęcie latania Opis: zaklęcie umożliwiające latanie przedmiotom, na które zostało rzucone. Możliwe, że było wykorzystywane do produkcji mioteł i latających dywanów. Zaklęcie mocujące Opis: zaklęcie gospodarcze, powodujące zamocowanie przedmiotów w określonym miejscu. Zaklęcie na kozie Aberfortha Dumbledore'a Opis: urok o nieznanej inkantacji, który był używany przez Aberfortha Dumbledore'a do utrzymania „kręconych i czystych rogów” u kozy[21]. Zaklęcie napełniające. Zaklęcie napełniające Opis: zaklęcie powodujące napełnienie się naczynia płynem, który uprzednio się w nim znajdował. Zaklęcie naprawiające niesprawne nawrotniki Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, używane do pielęgnacji mioteł, które przypuszczalnie zwiększało zdolność miotły do latania do tyłu. Zaklęcie Nieprzenikalności Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które tworzyło magiczną barierę na danym przedmiocie, jak np. na drzwiach. Obiekt, na który zostało rzucone, stawał się „nieprzenikalny”, co uniemożliwiało np. podsłuchanie rozmów za pomocą Uszu Dalekiego Zasięgu[22]. Zaklęcie nietłukące 'Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które sprawiało, że dany przedmiot nie mógł się stłuc[23]. Zaklęcie osuszające Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji. Było używane do osuszania kałuży i sadzawek. Nie było jednak na tyle silne, aby za jego pomocą wysuszyć całe jezioro[24]. Zaklęcie pieczętujące pergamin Opis: zaklęcie zabezpieczające zapisany pergamin przed odczytaniem go przez niepowołane osoby. Było niewerbalne, a do jego rzucenia konieczne było stuknięcie różdżką w zwinięty w rulon pergamin, który zamykał się „jak walec bez szwu”, co uniemożliwiało jego odczytanie[25]. Zaklęcie Potknięcia Opis: klątwa, która powodowała podcięcie nóg ofiary przez niewidzialną siłę, w wyniku której trafiony przewracał się. Zaklęcie powiększenia Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które powiększało dany przedmiot. Podobny efekt powodowało zaklęcie żarłoczności. Zaklęcie powodujące mienienie się Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które powodowało, że farba mieniła się różnymi kolorami. Zaklęcie powodujące nagły i szybki wzrost paznokci u nóg Opis: klątwa o nieznanej inkantacji, która powodowała nagły i szybki wzrost paznokci u nóg. Zaklęcie powodujące wzrost Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które zwiększało fizyczny rozmiar danego przedmiotu. Prawdopodobnie formuła uroku była podobna do zaklęcia zmieniającego kolor[26]. Zaklęcie Proteusza Opis: zaklęcie, które powodowało, że obiekty na które je rzucono były od siebie współzależne. Oznacza to, iż zmiany zachodzące na jednym przedmiocie powodowały wówczas te same zmiany na pozostałych. Zaklęcie przeciw oszukiwaniu. Zaklęcie przeciw oszukiwaniu Opis: zaklęcie, które uniemożliwiało ściąganie na teście lub egzaminie. Zaklęcie przeciwwłamaniowe Opis: zaklęcie wykrywające intruzów i włączające alarm. Było odpowiednikiem mugolskiego alarmu przeciwwłamaniowego. Zaklęcie rozciągające Opis: klątwa, która powodowała rozciągnięcie się celu (np. wydłużenie ciała ofiary). Zaklęcie rozweselające Opis: zaklęcie, które wywoływało u innej osoby radość. Powodowało u ofiary silny napad histerycznego śmiechu. Zostało ono wynalezione przez Felixa Summerbee. Zaklęcie schludności Dolores Umbridge. Zaklęcie schludności Dolores Umbridge Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które poprawiało schludność ubioru. Zaklęcie superczujnikowe Opis: zaklęcie wyostrzające zmysły. Mogło być rzucone na samego siebie. Zaklęcie suszące. Zaklęcie suszące Opis: zaklęcie wytwarzające wydobywający się z różdżki strumień gorącego powietrza. Mogło służyć do osuszania mokrej odzieży lub topienia śniegu. Zaklęcie Swobodnego Zwisu Opis: zaklęcie, które sprawiało, że dany obiekt wisiał w powietrzu przez krótki okres czasu. Urok można było rzucić zarówno na przedmioty, jak i ludzi. Zaklęcie Trwałego Przylepca Opis: zaklęcie, które pozwalało bardzo mocno, wręcz nierozerwalnie, złączyć ze sobą dwa przedmioty. Zaklęcie uchwytu Opis: wynalezione w 1875 roku zaklęcie, które pomagało dobrze chwytać przedmioty. Czar ten był używany do produkcji kafli, dzięki niemu piłka lepiej przylegała do dłoni zawodnika. Zaklęcie Ukrywające Opis: zaklęcie, które było używane do ukrywania rzeczy oraz maskowania ich magicznych właściwości. Zaklęcie usuwające Opis: zaklęcie, które pozwalało czarodziejowi poruszać się bez pozostawiania śladów. Zaklęcie wprowadzające w upojny trans Opis: zaklęcie, które prawdopodobnie wprowadzało na krótki okres w stan miłości do drugiej osoby. Zaklęcie zmrożenia płomieni Opis: zaklęcie o nieznanej inkantacji, które zmieniało właściwości ognia tak, że zamiast spalania czuć było ciepły letni wietrzyk, przez co odczuwało się przyjemne łaskotanie[27]. Zaklęcie żądlące. Zaklęcie żądlące Opis: klątwa, która powodowała pozostawianie śladów użądleń i napuchnięcie trafionej części ciała. Zrogowaciały język Opis: klątwa, która powodowała zrogowacenie języka.Oznaczone miejsce zamieszkania. Jeśli znajdziesz w domu symbole i znaki, których wcześniej nie było, masz wrażenie, że ktoś w twoim domu był i zostawił po sobie ładunki energetyczne nacechowane negatywnie, to znak, że ktoś rzucił na ciebie urok. Usuń symbole i oczyść dom – intencją, wodą święconą, białą szałwią. Jakich podstępów najczęściej używa szatan, by opętać daną osobę? By wejść i posiąść jakąś duszę, stosuje on cztery metody. Dwóch używa bardzo rzadko. Jedna dotyczy świętych; szatan w stosunku do osoby, którą postrzega jako świętą, podejmuje inicjatywę kuszenia, by zeszła z Bożych dróg. Tę metodę stosuje rzadko. Innym sposobem jest podstępne przekonywanie danej osoby o powadze jej grzechów. Wprowadza osobę w kompleks grzechów ciężkich. W takiej sytuacji dana osoba czuje się bezradna i nieodwracalnie utwierdza się w przekonaniu, że już nic nie da się zrobić. W moim przekonaniu jest to przypadek Judasza Iskarioty. Kto wie, ilu prób dokonał Jezus, by pomóc Judaszowi przezwyciężyć żądzę pieniędzy! Judasz był ogarnięty ogromną chciwością, która popchnęła go do tego, by zapytać: „Ile mi zapłacicie, bym Go wam wydał?”. Ustalili kwotę na trzydzieści srebrników, stanowiła ona równowartość dobrego niewolnika. Są to jednak rzadkie przypadki. Najczęstszą metodą stosowaną przez diabła (spotykam się z nią w 90 proc. przypadków) jest metoda złego wpływu, uroku, czaru. Następuje to wtedy, gdy osoba cierpi z powodu szatana, do którego ktoś inny zwrócił się o pomoc, który działała z szatańską perfidią. Pozostałe przypadki opętania, czyli około 10-15 proc., nie jestem dokładny w liczbach, związana jest z praktykami okultystycznymi. Mam na myśli seanse spirytystyczne, uczestniczenie w czarnych mszach lub konsultowanie się z czarownikami, wróżbitami itp. To są w dzisiejszym świecie najbardziej rozpowszechnione formy czy metody działania szatana. Proszę pomyśleć, że w samych Włoszech istnieje ponad 800 sekt satanistycznych. Pomyślmy o różnego rodzaju zespołach muzycznych, o idolach, jak np. Marilyn Manson, którzy mają ogromny wpływ na młodzież, a którzy grają muzykę satanistyczną. Nie mam nic przeciwko muzyce rockowej; należy się jej szacunek. Mam na myśli rockową muzykę satanistyczną. Seanse spirytystyczne odbywają się dzisiaj nawet bez medium, tylko po to, by wejść w kontakt na przykład z osobą zmarłą. Obecnie ludzie uczą się to robić sami, za pomocą dwóch najbardziej rozpowszechnionych sposobów: magnetofonu i komputera. Czy za pomocą tych metod szatan może opętać człowieka? Może, ponieważ w ten sposób otwiera się mu drzwi. W 90 proc. są to jednak przypadki rzucania uroku. Te natomiast realizowane są przez osoby związane z szatanem. Większa część rzucanych uroków czy czarów jest nieskuteczna dlatego, że dana osoba jest bardzo rozmodlona i systematycznie uczęszcza do kościoła. Kiedy ktoś stara się być w jedności z Bogiem, trudno jest rzucić na niego urok. Kiedy natomiast ktoś żyje w stanie grzechu śmiertelnego, wtedy o wiele łatwiej spowodować, by rzucany urok osiągnął swój cel. W jaki sposób praktykuje się rzucanie uroków? Istnieje wiele sposobów rzucania uroków. Czasami następuje to poprzez bezpośredni kontakt z osobą, której daje się do zjedzenia coś nieczystego, to znaczy coś, nad czym wcześniej odprawiano czary. Wystarczy, na przykład, by ofiara wypiła filiżankę kawy w domu osoby, której ufa. Jeśli wcześniej do kawy coś dolano albo odprawiano nad nią czary czy rytuały satanistyczne, to wystarczy, aby urok przyniósł efekt. Zło nie jest zależne od rzeczy materialnej stosowanej przez wróżbitę, od rzucania uroku, ale od samego rytuału. Do tego celu wróżbici stosują na przykład prochy z kości osoby zmarłej, krew miesiączkową, krew zabitych zwierząt. Zdarza się więc, że osoba całkiem nieświadomie zje lub wypije coś, co później powoduje u niej zaburzenia. Urok zaczyna działać stopniowo. Jeśli rzecz dotyczy dziecka, rodzice często myślą, że jest to coś, co przejdzie mu z wiekiem i nie przywiązują do tego większej wagi. Nie analizują tego, co dzieje się z dzieckiem. Kiedy zaburzenia się nasilają, zaczynają szukać pomocy u lekarzy. Widząc jednak, że wszystkie te terapie nie przynoszą efektów, a objawy są coraz częstsze, zdesperowani zwracają się z prośbą do wróżbitów, magów. Po tych konsultacjach zdają sobie sprawę z tego, że sytuacja się pogarsza i dopiero wtedy zwracają się o pomoc do egzorcysty. W międzyczasie rzucony urok głęboko zapuścił swe korzenie. To są czary, które mogą być realizowane na wiele sposobów. Istnieje na przykład metoda transferu. Cały rytuał magiczny odbywa się na jakiejś maskotce, która przedstawia ofiarę. W maskotkę wbijane są szpilki czy gwoździe. Wbija się je w takie części ciała, w które chce się uderzyć ofiarę, przede wszystkim w głowę, genitalia, czasami w ramiona. Często uroki rzuca się na żołądek, czasami szpilki wbija się w oczy maskotki i wtedy właściwa ofiara opowiada, że czuje potworny ból, jak gdyby ktoś przekłuwał jej oczy. Co ojciec może zrobić w takim przypadku? Każdy egzorcyzm rozpoczyna się słowami: „Ecce crucem Domini”. Następnie kapłan stułą dotyka szyi osoby opętanej i kładzie swe ręce na jej głowie. Błogosławi daną osobę, egzorcyzmuje i w tym samym czasie namaszcza jej oczy olejem. Ja stosuję tę metodę, której nauczył mnie mój mistrz. Mam przy sobie mieszankę oleju dla katechumenów, który stosuje się przy chrzcie świętym – działa on przeciw złym duchom, oraz olejek stosowany do namaszczenia chorych – by uzdrowić daną osobę (również z dolegliwości fizycznych spowodowanych urokiem). Najważniejsza jednak jest modlitwa. Jest wiele egzorcyzmów. Mogą one być zebrane w następującą formułę: „W imię Chrystusa, idź precz!”. Jezus powiedział: „Ci, którzy wierzą we mnie, w Imię moje będą wyrzucać złe duchy”. Tak więc mamy siłę Imienia Chrystusa. Jak reagują demony? Próbują zniechęcić egzorcystę, mówiąc: „Nic nie możesz mi zrobić, jestem silniejszy, tracisz czas”. Stosują grę psychologiczną. Egzorcyści zawsze odpowiadają, że to nie oni swoją siłą wyrzucają demony, ale czyni to sam Jezus Chrystus. „To On wyrzuca złe duchy, to z Nim się wykłócaj”. Dla szatana opuścić ciało ludzkie i wrócić do piekła, oznacza definitywną śmierć. Czasami wyraża on swą desperację, mówiąc: „Umieram, umieram. Zabijasz mnie, wygrałeś. Wszyscy księża to mordercy”. Jest to jednak zawsze czasochłonna praca. Rzucanie uroków, transfer, jakie jeszcze inne sposoby istnieją? Związanie. Miałem przypadek dziewczyny, która obecnie jest prawie uwolniona. Posługując się lalką, podczas rytuału satanistycznego, związano jej pępek z głową. Zrobiono to zaraz po jej urodzeniu. Dziewczyna ta musiałaby żyć skrzywiona w tak okrutny sposób. Dlaczego stosują takie okrucieństwa? Powodem są konflikty rodzinne… Najczęściej w grę wchodzą interesy ekonomiczne. Skończyłem prawo i cała moja rodzina to prawnicy, stąd wiem, że adwokaci żyją z kłótni rodzinnych i ze spraw o dziedziczenie. Czasami dzieje się tak z powodu perfidii, zazdrości. Dziewczyna, o której mówiłem wcześniej, ma około trzydziestu lat i wciąż podczas egzorcyzmów przyjmuje tę nienaturalną pozycję, z którą miałaby żyć, jeśli rzucony urok przyniósłby zamierzony efekt. Szatan kilka razy wyznał, że to jedynie dzięki Niej, to znaczy dzięki Maryi, „Twojej Pani”, rzucony urok nie zadziałał tak, jak miał zadziałać. Miał na pewno mniejszą skuteczność. Jakie miała zaburzenia? Okropne bóle głowy, które uniemożliwiały jej naukę. Pokonywała okropne trudności, by zdobyć jakąś posadę. Teraz jest urzędnikiem i można jej pozazdrościć stanowiska. Okupiła je jednak wielkim cierpieniem. Nawet teraz, mimo że jest prawie uwolniona, czasami odprawiam nad nią egzorcyzmy. Mam nadzieję, że stopniowo dojdziemy do całkowitego uwolnienia. Dziewczyna ta ciągle przeżywa momenty ogromnego cierpienia. W jaki sposób dowiedział się ojciec o tym, że został rzucony na nią urok? Sam szatan powiedział nam o tym. Pytamy o to diabła. Niech pan jednak zauważy, że szatan to wielki oszust. On informuje nas, ale potrzebujemy pewnego obiektywnego potwierdzenia tego, co mówi. Dam panu przykład. Pierwsze pytanie, jakie zadajemy szatanowi, brzmi: jak się nazywasz. Szatan ma ogromne trudności w mówieniu. Zrobiłby wszystko, by tylko nie mówić. Dla niego wypowiedzenie własnego imienia oznacza przegraną, ponieważ w ten sposób się ujawnia. Kiedy poznajemy jego imię w 50 proc. jest już pokonany. Jakie imiona podaje szatan? Podaje nam różne imiona. Często pochodzą one z Biblii lub tradycji biblijnej. Mówi o sobie jako o Szatanie, Lucyferze, Asmodeuszu, Mefistofelesie – to są najbardziej rozpowszechnione imiona. Innymi razy podaje imiona bardzo dziwne. Tak było w sławnym przypadku kobiety z Piacenzy. Podczas trzynastu odprawianych nad nią egzorcyzmów obecny był zakonnik-stenograf, który wszystko zapisywał. Wówczas też wszystkiego się nauczył. Miało to miejsce w latach dwudziestych. Zawsze należy dokładnie zbadać okoliczności opętania. Podam przykład. Egzorcyzmowałem kobietę mającą 25-30 lat. Zapytałem demona: „Od kiedy jesteś w tej kobiecie?”. On mi odpowiedział: „Od kiedy skończyła 16 lat”. Po zakończeniu egzorcyzmów zapytałem kobietę: „Od kiedy czujesz się źle?”, odpowiedziała: „Od szesnastego roku życia”. Spytałem później o to samo jej rodziców i oni to potwierdzili. Znaczy to, że szatan został zmuszony przez Boga do powiedzenia prawdy, bowiem sam z siebie jest wielkim kłamcą. O co ojciec jeszcze pyta diabła podczas egzorcyzmów? Zabrania się stawiania pytań z czystej ciekawości. Musimy zadawać jedynie takie, które mają na celu uwolnienie. Dlatego pytam, w jaki sposób dostał się do danej osoby, kto rzucił na nią urok. Wszystkie te odpowiedzi muszą mieć potwierdzenie, bo, jak powiedziałem, szatan jest kłamcą. Pytam go, kiedy opuści daną osobę, czy otrzymał już Boży nakaz jej uwolnienia. Także i w tym przypadku odpowiada, podając jakieś daty. Aby sprawdzić, czy mówił prawdę, trzeba zobaczyć, czy następnego dnia jeszcze jest. Kiedyś zdarzyło mi się skrzyczeć diabła. Pewna kobieta miała być uwolniona od niego 8 grudnia, w dzień Niepokalanego Poczęcia Najświętszej Maryi Panny. Po tym czasie, podczas egzorcyzmów, okazało się, że szatan ciągle w niej był. Skrzyczałem go więc, a wtedy on z sarkazmem powiedział mi: „Nie wiesz, że w mojej naturze jest być kłamcą. Czyż nie uczyli cię, że kłamię? Nigdy ci tego nie mówili?”. Szatan nie ma poczucia humoru, jest jedynie ironiczny. Robi wszystko, by zniechęcić egzorcystę. Jeśli go pytam: „Kiedy opuścisz to miejsce?”, on mi odpowiada: „Nigdy”, albo „Kiedy umrze ta tutaj, bo chcę ją wziąć ze sobą. Należy do mnie”. Innym razem mówi, na przykład: „Tę tutaj musisz mi zostawić, uwolnię ci wszystkie inne, ale tej nie”. Wtedy mówię mu: „Uwolnij wszystkie!”. To wszystko są oszustwa, bowiem demon jest ojcem kłamstwa.(…) Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Oczywiście są też inne metody, oprócz uroku miłosnego, które mogą wpływać na uczucia drugiej osoby. To np. rytuał czarnego wesela, rytuał Wiccański, spętanie miłosne czy nawet rytuały egipskie. Do wzbudzenia zainteresowania u wybranej osoby można też wykorzystać zioła magiczne, jak np.: rumianek, czystek i szałwia.